Somnis: Rumble Rush Overtake Mencapai Lebih 30,000 Pendaftaran Hanya Tiga Minggu Selepas Pelancaran

(SeaPRwire) –   Seoul, Korea Selatan, 9 Sept. 2024 —

  • Somnis: Rumble Rush mencapai lebih daripada 30,000 pendaftaran dan 10,000 pengguna aktif harian (DAU) dalam tempoh tiga minggu, menunjukkan daya tarikan global.
  • Mendapatkan kedudukan teratas dalam carta permainan strategi di pasaran utama seperti Amerika Syarikat dan Jepun, menyerlahkan potensi besar permainan blockchain. 

Somnis: Rumble Rush, permainan blockchain yang dibangunkan oleh Overtake, telah memberi impak yang signifikan dalam pasaran permainan global, menarik perhatian meluas hanya tiga minggu selepas dilancarkan secara rasmi pada 20 Ogos. Ketua Pegawai Eksekutif Overtake, Oh Seung-hwan mengumumkan bahawa pelancaran permainan itu telah melampaui jangkaan, dengan lebih daripada 30,000 pendaftaran kumulatif dalam tempoh tiga minggu—pencapaian yang luar biasa dalam ruang permainan blockchain, di mana pangkalan pengguna aktif biasanya lebih kecil. Kejayaan ini mencerminkan minat yang kuat dan populariti yang semakin meningkat terhadap Somnis: Rumble Rush di kalangan pemain permainan global, berikutan Ujian Beta Tertutup (CBT) permainan yang sangat berjaya.

Sejak hari pertama, Somnis: Rumble Rush telah menunjukkan prestasi yang mengagumkan, dengan purata lebih daripada 10,000 pengguna aktif harian (DAU). Hampir separuh daripada pemain yang berdaftar terus melibatkan diri dengan permainan secara berkala—lebih daripada dua kali ganda kadar pengekalan permainan standard—menyerlahkan penglibatan pemain yang luar biasa dan kepuasan permainan. Aktiviti pengguna yang konsisten ini menggariskan permintaan yang semakin meningkat untuk permainan blockchain yang menggabungkan permainan yang menarik dengan kebebasan bagi pemain untuk menguruskan dan berdagang aset digital mereka sepenuhnya dengan lancar.

Selain itu, Somnis: Rumble Rush telah dengan cepat mendaki carta global dalam kategori permainan strategi. Menurut Sensor Tower, permainan itu telah menduduki tempat ke-8 di Amerika Syarikat, ke-5 di Jepun, ke-2 di Indonesia, ke-2 di Filipina, ke-9 di Thailand, dan ke-2 di Brazil, menandakan prestasi yang kuat di pasaran utama. Kedudukan ini selanjutnya mengukuhkan Somnis: Rumble Rush sebagai bukan sahaja peneraju dalam permainan blockchain tetapi juga pesaing dalam pasaran permainan tradisional, di mana pengekalan pemain dan penglibatan adalah penunjuk penting kejayaan jangka panjang.

“Kami mencapai hasil yang luar biasa pada pelancaran dengan meningkatkan permainan berdasarkan maklum balas yang berharga daripada peserta CBT kami,” kata Ketua Pegawai Eksekutif Overtake, Oh Seung-hwan. “Ke hadapan, kami akan terus menawarkan pengalaman yang menarik dan inovatif melalui Somnis: Rumble Rush, dan kami berharap mendapat sokongan dan minat berterusan anda.” Penerimaan yang kuat daripada pemain blockchain dan tradisional menyerlahkan Somnis: Rumble Rush sebagai contoh perintis bagaimana teknologi blockchain dapat meningkatkan pengalaman permainan tanpa menjejaskan nilai hiburan.

Pelancaran Somnis: Rumble Rush yang berjaya menggariskan kemungkinan baharu untuk pertumbuhan dalam pasaran permainan blockchain dan menyediakan platform untuk kejayaan berterusan Overtake. Membina momentum ini, Overtake bersiap untuk mengembangkan portfolio permainannya dengan dua pelancaran yang sangat dinantikan dalam beberapa bulan akan datang. Golden Guardians, pengembaraan roguelike yang pantas, dan The Red One: Occultation, penembak pengekstrakan Unreal Engine 5, bersedia untuk meningkatkan kehadiran Overtake dalam ruang permainan blockchain dan tradisional. Dengan tajuk yang pelbagai dan inovatif ini di ufuk, Overtake bertujuan untuk memikat pemain di seluruh dunia dan mengukuhkan kedudukannya sebagai peneraju dalam generasi permainan seterusnya. Kedua-dua pelancaran yang akan datang akan dibina atas kekuatan yang menjadikan Somnis: Rumble Rush kejayaan yang menonjol—permainan yang menarik, maklum balas yang didorong oleh komuniti, dan integrasi teknologi blockchain yang menawarkan pemain pemilikan sebenar aset dalam permainan.

Untuk maklumat lanjut sila layari : 
 |   |   | 

Penafian: Maklumat yang diberikan dalam siaran akhbar ini bukanlah satu permintaan untuk pelaburan, dan juga tidak dimaksudkan sebagai nasihat pelaburan, nasihat kewangan, atau nasihat perdagangan. Ia sangat disyorkan agar anda mempraktikkan ketekunan wajar, termasuk berunding dengan penasihat kewangan profesional, sebelum melabur atau berdagang dalam mata wang kripto dan sekuriti.

Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.

Sektor: Top Story, Berita Harian

SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. 

HUBUNGI: Kyung Jun Shin

kjshin at ottm.io